基于纹理的矢量场可视化方法是目前公认的最有潜力的一种新的矢量场可视化方法。本项目充分挖掘纹理在矢量场可视化中的作用,改进了现有方法存在的缺陷,加快纹理图象的生成速度,提高其三维体绘制图象的质量,并探索更好的基于纹理的矢量场可视模型。通过细致深入地研究,提出了基于可变形参数域卷积的矢量场可视化方法,不规则稳定矢量场的动态显示方法,基于帧内及帧间相关性的非稳定矢量场动态显示的加速技术,基于矢量场重要性分析的自适应纹理图象生成技术,变换到频域空间的纹理图象快速生成技术以及基于矢量场拓朴结构分析的三维纹理图象体绘制技术等,最后实出了一个小型的并行矢量场可视化软件包。
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数据更新时间:2023-05-31
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