在国际上首创活动局部球面坐标插值的新技术,给出了空间点集在变量的完整数学描述,设计了三维边形/多面体以及自由曲面形状混合的一整套快速,有效的,可靠的内在解算法和软件系统,画面流畅,交互实时,对三维关键帧动画的技术难题实现了突破。同时,提出并建立了基于有向圆弧轮廊特征线的变形技术。在三维几何信息转换方面,对空间参数曲线隐式化,空间有理曲线/曲面速端信息生成,2次有理曲线积分量精确计算,有理曲面多项式逼近的算法及收敛性,三角域BALL曲面,机身造型曲线,4次有理圆弧等方面都作了系统深入的研究,推导了几何性质和基本算法,为我国几何造型系统的研制和开发提供了重要理论基础。
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数据更新时间:2023-05-31
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