作为新兴的数字媒体,三维几何模型将点播视频时的被动接受变为主动控制,体现了较图像和视频等媒体的优越性,具有广泛的应用前景。但互联网目前的网络速度远远不能满足三维几何模型实时传输的需求,而因为三维几何模型自身的复杂性,既有的流媒体技术难以适应3D流媒体的特点而提供高效的传输结果。因此,本项目研究三维几何模型的流式传输技术,使得用户不必等待完整的文件下载完毕,就可以实现3D流的尽快"真实"交互和连续"实时"传送。具体而言,本项目将开发有效的3D流媒体编码方法,重点研究占用空间小、绘制速度快、具有视点相关和错误控制功能、并适合于网络传输的三维几何数据压缩表示方法;此外,还将以现代控制论的理论为指导,研究3D流媒体集群服务器的合理体系结构和准确的集群服务QoS量化控制方法,以提高集群服务的可靠性和性能。从而,解决阻碍3D流媒体广泛传播的关键问题。
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数据更新时间:2023-05-31
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