本项目围绕三维景物的几何变形算法、动态图形的快速反走样算法及线状光源照明模型等方面展开研究,取得了一系列重要的研究成果。共完成学术论文12篇,其中9篇已在国际和国内核心期刊上发表,另外三篇和已投相关会议。该项研究利用曲线及点等简单元素来控制三维景物的变形,从而有效减轻了三维景物变形的复杂性。在国际上率先提出了一个基于特性匹配的多面体的形状过渡算法,该算法能实现具相同方格的两多面体之间的形状过渡。同时,我们将实时显示技术中的视域插值方法引入到动态场景反走样算法中,使得提出的运动模糊算法的效率大大高于传统算法。此外,我们还将点光源照明模型扩展为线状光源照明模型,取得了一些创新成果。
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数据更新时间:2023-05-31
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