In a media society, architects' perception by media has taken the place of perception on sites, which has accelerated the production of urban images and deprived people of autonomy. At present, although plenty of research at home and abroad has been made currently concerning non-visual differences, the visual differences existing in the two perceptual approaches have not drawn a fair share of attention, which is urgent to the architecture design. Hence, at the standpoint of architect, both qualitative and quantitative analysis are taken to compare the "visual differences" between the on-site and media-related perceptual ways. The contents involved herein are as follows. First, an analysis is made on the transformation of spatial experience in different social stages by the development of media, followed with a comparison between the two approaches of contemporary architects' spatial experience. Second, three experiments are implemented to verify the perceptual differences on the architecture entities. Third, a visual forecasting and adjustment strategy suggesting a transformation from medium-dependence to building-dependence viewpoints follows on. The medium related here are " perspective, solid model and 3D animation".
在媒体社会环境下,建筑设计过程中媒介感知对现场感知的替代,加速了都市的图像化进程,也剥夺了个体存在的自主性。目前,两种感知方式的“非视觉差异”已受到国内外建筑界的普遍关注,而二者的“视知觉差异”却一直未得到应有的重视,这对于以视觉感知为主的建筑设计尤为迫切。本项目基于建筑师的立场,以现象学为基础,采用定性与定量相结合的综合研究策略,在“整体空间”和“局部实体要素”两个层面上,对现场和媒介两种感知方式的“视知觉差异”进行比较。具体内容为:1.纵向分析不同社会阶段因媒介发展而带来的“空间体验”的转变,横向比较当代建筑师感知整体空间的两种视觉体验;2.采用“以实验为特征的”因果比较方法,通过三组实验对比建筑师感知“建筑实体各构成要素及其相互关系”的两种视知觉;3.提出符合人们真实感知的建筑形式设计指南,形成“由媒介到建筑”转换的视觉分析技术。本项目涉及的媒介为“透视图、实体模型和三维动画”三种。
在当代建筑语境日益图像化和媒介化的趋势下,建筑师借助透视图、实体模型等视觉媒介感知建筑并完成设计工作已成为一种常态。无可否认,媒介对目前的建筑实践起到了无法取代的积极作用。然而,随着手工媒介向机械媒介、电子媒介的转化,及其理性化、抽象化和工具化过程,媒介所引发的视觉感知逐渐由具身(embodied)的综合体验走向离身的(disembodied)视觉体验。这使得当今的建筑活动越来越倾向于视觉形象的生产、传播和消费,并最终塑造了静态的、图像化的都市特征。因此,要诊断媒介影响下现代都市空间的感知差异问题,就有必要对建筑在现场和媒介两种不同物质环境中的视知觉进行比较,并引导二者在未来能够协调同步与有效对接,进而减小这种感知差异。这对于建筑师更好地把控待建城市空间环境,提升建筑在真实环境下的视觉感知度,进而建构令人愉悦的场所意境,具有紧迫而积极的现实意义。. 本课题从建筑师的立场,采用定性与定量相结合的综合研究策略,对现场和媒介两种感知方式的“视知觉”进行比较,并分别探讨感知主体和感知对象与视知觉的相关性。主要包括两部分。一是理论比较:首先历时性地比较媒介的演变对建筑师感知方式的影响,以及感知方式的转变对建筑发展的作用;然后,以知觉现象学和媒介传播学为理论基础,系统地比较两种感知方式下“空间的视觉体验”和“实体的视觉现象”的差异,并揭示二者具身感知和离身感知的本质区别。二是实验检验:首次运用循证医学的交叉实验方法,通过三组对照实验对第一部分建构的理论进行验证补充,并通过图示法量化地描述两种感知方式的视知觉差异,涉及的媒介为“透视图、实体模型和建筑动画”三种。旨在揭示并量化地描述建筑在现场与媒介两种不同环境中的视知觉差异,为以媒介为常态工具的建筑实践提出更贴近真实感知的建筑设计指南,形成弥合两种感知方式差异的视觉修正策略。
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数据更新时间:2023-05-31
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