P2P流媒体应用正在成为互联网流量的主要产生源,并开辟了一个全新的商业模式。虽然实验证明了基于p2p的组织方式比基于树的方式能更好地支持流媒体的网络传播,但目前并没有科学的理论去解释其中的道理,也缺乏理论去预测和评估系统可支持的质量和系统容量。本课题的研究目标和研究内容正是在大规模实际测量的基础上,以内容散布过程作为模型的核心,建立起能较全面定量描述p2p流媒体系统的理论框架,并在这个理论的指导下,回答例如媒体流速率极限、系统用户容量、现行网络能支持速率在400kps左右的流媒体的原因、以及无线和移动环境对用户组织和演播质量的影响等问题,同时发现协议和技术的改进方向和改进措施。本课题是一个基于测量的理论研究,p2p系统的分布特征一直是测量中固有的技术难点,本研究将探索p2p流媒体系统大规模探测方法,找寻同时适合于测量和理论模型的关键视角和关键参数,争取在测量和理论建模两个方面取得突破。
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数据更新时间:2023-05-31
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