大规模地形的实时加速绘制技术一直是虚拟现实及空间地理信息可视化研究领域一个亟待解决的重要课题。为满足VR所要求的图形实时快速生成,寻求图形质量和生成速度的综合高效率,本项目拟借助基于图像绘制技术中成象复杂度几乎与场景复杂度无关的特性和地形纹理图像的高度真实感,进而提出基于图形与图像技术相结合的大规模地形多分辨率加速绘制算法,并实现系统原型。这些加速绘制算法将充分利用地表模型的边界、平滑曲面等特性以及视觉空间的约束性和连续性来加速目标图像重构过程;同时利用人体视觉对细节变化敏感的特性,将边界值提取、小波变换等图像处理技术应用于多分辨率纹理合成,减少纹理交换,加速纹理映射进程;另外还将借助GPU编程技术,充分利用图形硬件对顶点和像素强大的并行处理及加速绘制功能以实现高速实时绘制的效果。
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数据更新时间:2023-05-31
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