通过抑制“强化机理”以防止手机游戏上瘾复发的研究

基本信息
批准号:71801166
项目类别:青年科学基金项目
资助金额:18.00
负责人:陈重阳
学科分类:
依托单位:浙江财经大学
批准年份:2018
结题年份:2021
起止时间:2019-01-01 - 2021-12-31
项目状态: 已结题
项目参与者:车通,刘忠志,沈怡,袁杨,李维维,汪淳
关键词:
归因理论强化机理自我调节过程手机游戏成瘾成瘾复发
结项摘要

Smartphone game addiction becomes more and more prevalent with adverse consequences. It has turned into a serious social problem, which attracts wide attention among researchers. Although there has been a surge of interest in research on smartphone game addiction and few studies examined the ex-ante smartphone game addiction, the ex-post smartphone game addiction has been largely neglected in the literature. In particular, research on relapse of smartphone game addiction is still limited. To fill this research gap, this project aims to reveal the process of preventing relapse to smartphone game addiction. From the self-regulatory process perspective, this project investigates how mindfulness and self-control mitigate the reinforcement of addiction drivers, and examines how individual attribution style and environmental factors influence the process of mitigating reinforcement. Through revealing the mechanism of preventing relapse of smartphone game addiction, this project will advance the understandings of smartphone game addiction. The findings also provide valuable insights for developing effective prevention strategies for smartphone game addiction.

近年来,手机游戏成瘾现象越来越普遍,其后果也越来越严重。手机游戏成瘾已经成为了严重的社会问题,引起了学术界的广泛关注。当前的研究主要集中在探索成瘾形成机制,而对于成瘾后如何有效避免成瘾复发的研究极其欠缺。本项目研究如何防止手机游戏上瘾复发。具体地,基于自我调节过程视角,探索正念和自控力如何抑制成瘾者内心的“强化机理”,从而避免手机游戏成瘾复发,并进一步研究个人归因和高风险环境对抑制成瘾“强化机理”的影响。本项目研究成果能够从理论上揭示防止手机游戏成瘾复发的机制,有助于加深对手机游戏成瘾的认知,对治疗手机游戏成瘾行为具有重要的现实指导作用。

项目摘要

手游成瘾已经成为严重的社会问题,引起社会和学界的广泛关注。国家颁布相关管理文件,尤其是针对未成年人,限制网络游戏时间。同时业界也提出防沉迷系统或手机游戏预警系统等防止措施。但是收效甚微,成瘾行为复发率依旧居高不下。因此本项目开展了一系列的有关成瘾行为及其复发机制的研究。具体包含如下几方面的研究工作:(1)依据强化理论,探究手游成瘾行为的正强化和负强化机制;(2)根据双系统理论,探索手游成瘾行为强化机制与习惯作用的相互关系,及其路径比较分析;(3)根据自我保护动机理论,探索如何激活手游用户的戒瘾动机;(4)从自我管理角度出发,探究手游用户戒瘾失败的原因;(5)从自我调节视角出发,探究自我调节两个层面即正念和自控力如何削弱手游成瘾复发的强化机制。项目研究取得了较好的研究成果,截止到目前为止,共发表包括Information Systems Journal,Information & Management,International Journal of Information Management,Computers in Human Behavior,Internet Research,International Journal of Electronic Commerce,Information Technology & People,Industrial Management & Data Systems 等SSCI/SCI收录的权威学术期刊论文共10篇。此外,还有两篇论文在润色中,预计投递到国家自然基金委认定的A类中文期刊上。研究成果的取得,一定程度上丰富和拓展了管理信息系统领域关于科技负面效用的现有理论,为实践中治疗手机游戏成瘾行为提供了理论指导和依据。同时在研期间,项目主持人荣获江苏省“紫金文化社科优青”和江苏省“双创博士”人才称号。指导和培养本科生1名,硕士研究生6名。

项目成果
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数据更新时间:2023-05-31

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