逼真的服装动画一直是计算机动画的追求目标之一。基于几何约束的服装动画生成方法有很快的计算速度,但其实现的逼真效果一直难以满足要求。基于物理特性的动力学方法可以取得很好的逼真效果,但其运算复杂性太高,很大程度上限制了其应用范围。其实,每一种布料都有其特有的运动与变形规律和特征。基于物理特性的动画生成方法中,这些规律和特征由某些参量或表达式表示,而且总是需要应用动力学方法通过复杂的仿真计算求得。本课题希望基于运动跟踪方法,采集各种布料大量的运动与变形数据,由此归纳学习这些布料的基本运动规律和特征,建立一个包含多种布料模型参数和仿真结果的数据库。并以此为基础,实现一个快速、逼真的人体服装动画方法。
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数据更新时间:2023-05-31
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