研究了非浸入式虚拟现实的核心技术及理论。采取真人恒牙一套共32颗。利用磨削技术获得高精度牙体数据。通过模式识别和图象重建技术获得全套数据牙。设计并实现包括磨牙、补牙、拨牙、镶牙及牙内外漫游的内在一整套数据牙上的虚拟操作。建立了以口腔医学知识库为基础的智能化虚拟牙操作数学系统。设 计并实现了面向AGENT的程序设计语言VAGENT,作为实现虚拟牙操作数学系统的工具。
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数据更新时间:2023-05-31
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