网络中通过可视操纵提供的图形交互环境,可以用并行计算技术来实现可视化应用过程,通过分布协作工作解决复杂和多重问题,但数据流量大,三维模型实时显示难等问题是目前存在的难题。可视操纵的核心在于一个高效的三维数据表征和数据交换模型,在网格应用中往往体现为网络服务形式。为满足实时可视化和交互操作的要求,我们通过传统体素模型的扩展,分离用于网络显示的表现模型和用于计算过程的表示模型,构造了场景级的三维表示及操作模型,并利用通用的XML形式表述,基于X3D技术对场景模型进行了服务封装,基于场景服务提供网络中的三维模型的数据封装及格式转换。并建立基于网络的快速感应控制策略,通过ECA规则实现基于工作流程的服务发放及装载,来减少显示交互和传输数据量,以适应网络应用需要。该研究是计算机图形学、网络技术、信息技术结合的交叉研究,对于促进基于网络的大规模可视化应用具有重要的理论与应用价值。
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数据更新时间:2023-05-31
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