通过对视差场与3D运动场联合设计,深度/亮度/3D运动的分割模型等研究,创立一种受噪声影响小、提取精度高的多视点/三维视频对象自动提取方法。具通过对大视差遮挡,内插合成和投影合成等研究,获得目标对象任意位置中间视合成方法,建立3D视觉分析与合成长系统。这在3D视频检索、3D数据库浏览、3D医学、3D电子游戏和虚拟现实中有良好应用前景。
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数据更新时间:2023-05-31
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