本项目通过对几类典型冲突问题中的冲突人的偏好、行为方式及冲突结局三者关系的量化分析,建立了一种多人多目标决策模型,并提出了在解的最优性和鲁棒性之间进行权衡从而作出抉择的鲁棒性多目标决策方法。针对冲突决策人的策略行为,提出了诱导平衡的概念和平衡诱导策略的设计方法。本项目提出了一种定量模型和定性判断相结合的决策方法,为分析不完全信息下冲突决策问题提供了可操作性方法。此外,本项目还以取得的理论成果为基础,对谈判支持系统的总体结构和技术实现进行了研究,实现了一个原型系统。本项目的研究成果初步形成了多人冲突决策的理论体系,丰富了决策分析理论体系,为解决现实中的冲突问题提供了理论基础和切实可行的方法。
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数据更新时间:2023-05-31
少无实验条件下分析性鲁棒设计理论与方法研究
反馈系统的鲁棒性设计理论
动态鲁棒决策
鲁棒与风险敏感的高维序列决策过程理论与算法研究