战争游戏法和作战室最早来自军事领域,用于辅助战略决策和战术制定。商业战争游戏法是将关于竞争和全部市场的战略可能性付诸行动的战略规划演习,是一种角色扮演的模拟预测方法;作战室则是对竞争信息进行调查分析并制定战略战术的一个场所。本项目首先以历史为纵轴,以应用领域为横轴,对战争游戏法理论和作战室理论的发展和演进加以系统梳理。然后通过对两者的对比分析,找出它们的结合点,最终将两者相互融合,构建基于战争游戏法的企业竞争情报作战室的理论模型,并加以推广应用。本项目的研究将完善战争游戏法和作战室的理论体系,改变国内研究空白和国外研究散乱的现状。同时,战争游戏法和作战室的相互融合也将为竞争情报理论研究开创一片新的天地。基于战争游戏法的企业竞争情报作战室将为竞争者和竞争态势分析提供一种切实可行的技术和过程,为我国企业应对激烈多变的竞争环境提供有效的竞争情报方法,有利于推进我国企业竞争情报实践的发展和完善。
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数据更新时间:2023-05-31
长链基因间非编码RNA 00681竞争性结合miR-16促进黑素瘤细胞侵袭和迁移
转移支付与地方政府间财政竞争
A Fast Algorithm for Computing Dominance Classes
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