目前虚拟园林植物的建模和绘制技术研究中,还不能逼真的表示细节非常丰富的植物茎叶器官的形态和生理组织结构。大多数虚拟现实应用中,为了简化场景表示的复杂度,提高场景的实时渲染能力。普遍应用基于图像和纹理映射的方法来模拟虚拟环境中的植被、树木和花卉等有机生命体。不能表现植物叶片的表面细节。. 本课题将对植物茎干和树木叶脉形态组织结构特征进行研究,研究真实感的茎干和叶脉器官的单体和群体可视化建模方法和具有光照和遮挡阴影的真实感茎叶的实时绘制方法;以及茎干和植物叶片随季节和环境的生长变化模拟。该课题的研究将会极大的提高包含植被、树木和花卉植物在内的复杂虚拟环境的沉浸感和真实感,提高复杂场景的实时绘制速率。本课题的研究方法对于植物茎干和叶片的表示具有通用性,可以真实地可视化不同植物的茎干和叶片表面形态特征。
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数据更新时间:2023-05-31
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