On the background of the dispute negotiation in complex project, this research investigates the influence of incomplete information property, time property and multi-issues property, which are the typical characteristics of engineering disputes ,on strategic behavior of the negotiators and then the negotiation outcomes by using the negotiation game theory and methods. Specifically,(1)It investigates various types of incomplete information in engineering disputes; builds dynamic non-cooperative game models of incomplete information; explores agent based learning mechanisms under incomplete information; then studies the effect of asymmetric information, information structure and information processing methods on negotiation strategy and the negotiation outcomes. (2)It investigates time preferences of the negotiating parties and behavior evolution of the agents with nonlinear time preference; then studies the time effects on the negotiation outcomes. (3)It uses multi-objective decision theory to describe preference attitude between different topics of negotiating parties in multi-issue negotiations; builds multilateral preference structure of negotiating parties on different issues; establishes dynamic non-cooperative game model based on bilateral preference structure; analyses agent’s behavior evolution based on the preference attitudes and information structure; investigates the probably existed cross-concession strategy between agents in multi-issue negotiations. (4)It explores the methods of inducing negotiating parties to weigh their compromise on different topics to improve the agreement through mechanism design approach.
以复杂工程中的争端谈判为背景,采用谈判对策的理论与方法,揭示具有工程争端典型特征的不完全信息属性、时间属性及多议题属性对谈判者策略行为及谈判结果的影响。具体如下:(1)研究工程争端中存在的各类不完全信息,构建不完全信息下的动态非合作博弈模型,探讨不完全信息下主体的学习机制,研究各类不对称信息及信息结构和信息处理方式对谈判策略及谈判结果的影响;(2)研究谈判方的时间偏好和具有非线性时间偏好的主体行为进化及对谈判结果的影响;(3)研究多议题谈判中谈判方对不同议题的偏爱态度,采用多目标决策理论建立多议题谈判中基于双边偏好结构的动态非合作博弈模型,分析主体基于偏好态度和信息结构的行为进化过程,研究多议题谈判中主体间可能存在的交叉让步策略;(4)探讨通过机制设计方法诱导谈判方通过权衡各自在不同议题上的妥协从而促进协议达成的方法。
本课题以工程争端为背景,建立了不完全信息及多目标下协商谈判的方法体系和模型,研究了诱导多主体通过博弈学习而达成合作的理论机理。具体如下:1)建立了一类不完全信息下基于博弈学习的协商模型。研究了效用函数信息不对称时,双方通过贝叶斯学习机制进行学习,并在Zeuthen模型框架下进行让步的谈判均衡。考虑了谈判方的时间压力,研究了在谈判双方具有不同的时间压力及压力随时间变化时谈判解的变化情况。2)建立了一类针对多个议题进行协商的多目标协商模型。提出了公理化协商解概念,在提出投影变换的基础上给出了多目标协商解的标量化方法,给出了多目标协商模型满足公理化系统协商解的构造性表示形式,并证明了这种表示形式的唯一性。3)构造了一类具有外部性的多边单议题动态协商模型。基于稳定联盟结构提出了具有外部性的多边动态协商问题的解概念,给出了在给定分配规则下稳定联盟结构收益的分配和每个参与人收益分配协议的确定方法。研究了在协商问题中出现具有否决权参与者的具有外部性多阶段协商问题。4)提出了一种解决具有外部性特征的多边多议题动态协商问题的方法。构造一个基本的动态协商模型,通过把参与人集合推广到一个特殊的虚拟参与者集合的方式探讨了多边多议题动态协商问题,得到了这类协商问题唯一均衡解的解析特性,由此提出了解决一系列具有外部性特征的多边多议题动态协商的方法。5)将合作问题抽象成一个社会困境博弈,建立了社会困境中自组织合作的演化博弈模型。研究了社会困境博弈中合作自发产生的条件和手段,由此进一步认识合作产生的微观机理。依托本项目发表学术论文24篇,其中SCI/SSCI收录12篇,EI期刊收录5篇。
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数据更新时间:2023-05-31
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